要樂觀!!!!!!!!!!!!!!!!阿
好險今天有去聽廖偉立演講
不然就真的要一直消極下去了
嗯嗯嗯嗯!!!!要樂觀!!!
要熱情阿阿阿阿阿阿阿
2009-06-09
2009-06-08
2009-06-03
唉
讀建築,做設計
做了大大小小十幾個設計
到現在
會突然覺得自己不會做設計
突然覺得一陣空虛 、迷茫
自己的設計似乎都在打安全牌
做一定OK的事,都是從基地上現有元素去做發展
感覺也沒什麼創新
雖然都在玩造型
但是感覺那也只是形式下的產物
我覺得很煩
設計出來的東西 如果只有形式 那是一件很糟糕的事情
覺得自己太過於保守
似乎沒辦法真的放很開去做一些事情
做不出値得去討論的設計
讀的書太少 去的地方太少 愛的東西太少
似乎自己的角色 都是個配角
做了大大小小十幾個設計
到現在
會突然覺得自己不會做設計
突然覺得一陣空虛 、迷茫
自己的設計似乎都在打安全牌
做一定OK的事,都是從基地上現有元素去做發展
感覺也沒什麼創新
雖然都在玩造型
但是感覺那也只是形式下的產物
我覺得很煩
設計出來的東西 如果只有形式 那是一件很糟糕的事情
覺得自己太過於保守
似乎沒辦法真的放很開去做一些事情
做不出値得去討論的設計
讀的書太少 去的地方太少 愛的東西太少
似乎自己的角色 都是個配角
2009-04-29
配置設計階段
第一個圖
他將建築的單元空間,個別的獨立出來,並各自散落在平面基地配置上
形成一個異常有機動線,而空間上異常豐富的一個配置類型平面
我將他轉化延伸
第二個圖
我先將各自比較重要的核心單元空間一一拉出來
形成一群又一群的小核心,彼此的串連關係,在空間上的串聯中
其實就開始空間的對話,這件事情
再一次的轉化
帶入隱性中模矩的關係
第三張圖
用看不見的模矩關係,去界定出那原本散亂的空間配置關係
疊合自己所想的事情
概念性圖示
很多的概念所形塑出的概念圖示,可以訴說造型、空間行為、概念動線
要昇華自己的概念,用多層的草圖紙去疊加,反覆的加上更多不同的想法
再一一去進行反覆的檢討,當第一張跟最後一張說明的東西
是完全不一樣的時候那就成功了
同"性質"的"體"去產生串聯
形成一群或線性的分布,去訴說一些(更多)城市上的紋理、脈絡
去定義他的造型、空間、動線和基地的紋理脈絡產生呼應
再導入前者所做的分析轉化發展!!變形
Q:車如何來?停哪裡?
人潮聚集點,如何進入基地?如何疏散?
最大公因數、最小公倍數,框-尺度-模矩
用模矩的關係去讓所複雜的活動空間、行為、剖面、平面上去成為一個整體
[沒有平立剖就宣告不治]
多重並重的方式去進行設計
曲線的關係不會一直曲下去
可能只有一些空間(剖面)才會有曲線的產生
如下圖
交錯過程中,就會有很多情境上的對話,就會漸漸產生
在各層平面上呈現散落的狀態,空間錯綜分區穿差
並在垂直空間上進行串結連接
平面上是各個空間被有意識的分錯開
但在剖面上,各個性質相同的空間
會呈現串聯在一起的狀態
空間寬、大小、高度依活動類型去劃分
用透視上的效果去看各空間的交錯連結效果
並用顏色去區分出不同的活動空間類別
去嘗試將多空間進行串聯(如:餐飲空間、廚房、滑板場)
接下來就要漸漸加強這個特性
一直疊加上去,水平面上、垂直面上這兩個大向度之間的對話
被一直定義的空間模矩"運動、工作、創作、休憩"之尺度,多重模矩關係(2 4 6 8....)
2009-04-26
再定義自己的思考邏輯 2009/04/27
前言_ [擴散交疊地帶]
一個都市在許多隱性的規則下,去劃分出許多不同的界線區塊,而那條用來劃分區塊的線、或點,就這樣的時常被我們所輕忽掉,上下班、上下學、去逛街看展,去不同的地區區位時,總是會不自覺的轉換不同心境,而在轉換心境的那個位點,那個模糊同時帶有A及B區位特質的中介地帶,將它放大並重新定義解析它這塊中介公共地帶,去讓生活不在那麼的存粹的是單一面向。
(用顏料來說明,同時再一張紙上點上了黑色跟白色的顏料,黑色跟白色漸漸的在紙上的某一個地區開始產生交疊,產生灰色的地方,這個灰色的點就是這張紙上最精采最可以期待的那個點。)
設計師_藤本壯介 [群]
弱化建築 --- 中和異質,將建築簡化到最為存粹單元空間的階段,在漸漸的將秩序帶入,漸漸融入各層面的相對異質,在這模糊地帶,轉化各種不同的人群活動空間,進入不同領域,在這過程中是先被拆解成散亂狀態,後再因各自族群之間的”群類”關係,去形塑出一群一群(泡泡)各自不同的活動範圍,而無形中產生了秩序,由點構成線性、由線性構成面狀、在由面狀構成整體。
基地 _鐵道出口 [縫合]
基地是台北市的空白遺棄地,雖有著異常豐富且複雜多元的族群及活動在周圍,卻完全的被孤立且沒有進行空間環境上任何的對談和交流,這是件弔詭的事,基地是位在都市核心的樞紐地帶,卻跟周圍沒有任何的交談,被遺棄到現在,由基地去延伸出一個讓人們重新定義這塊基地的概念,讓這塊核心樞紐重新運行,用週遭的活動、人群、空間,去建立起和周圍環境對話的橋樑,去對周圍的環境活動去做出整合的動作。
鐵道出口是一塊特大號的模糊地帶,混雜了商業、藝術、購物、運動、休憩等五個大族群,讓鐵道出口成為一個到另一個區塊的橋樑,可以暫時停留在充電再出發的地方。
基地分析 _尺度上
大
基地使用分區 _ 去區分出週圍使用族群的區塊 分析出週圍族群
概念性圖示 _ 周圍同一性質物件的群族動線脈絡
中
基地週圍交通流量動線¬ _ 去決定出開口及空間配置(需安靜_需熱鬧)
平日假日時間點族群種類分布多寡 _ 找出相同的位點因為不同時間而產生出不同的空間劇本,族群的活動型態、位置
小
活動行為種類、動作、活動 _ 去找出使用空間模矩 異質空間的對話
議題&Program
基地特質 _ 將鐵道出口與環境進行縫合的方法
牆上的塗鴉&華山藝文特區&光華商場的購物人潮:牆上留有許多街頭藝術家的塗鴉作品,或許這裏可以置入一個街頭藝術家的創意市集,有自己獨有的小工作室跟小店面,讓自己的作品可以很直接的跟大眾進行交流,順便將周圍購物及藝術家人潮引進基地裡面。
高架橋下的籃球場&公園休憩的人群:在高架橋下有許多籃球場,平時就會有一些運動愛好者聚集,引入運動愛好者的人潮,置入一個極限運動場,將運動及旁邊休憩的人潮引入舊鐵道,讓他重新充滿活力。
辦公商業大樓的職業上班族&科技大學的學生:在裡面置入休閒輕鬆的工作、讀書、交流、會議、餐飲、聊天空間。
空間型態 _ 序列剖面劇本
虛實空間的關係,視野、框景、點景、開放空間,ABC三個一直空間上的對話交流,A-B、B-C、C-A及A-B-C之間的曖昧空間關係,這裡是最精彩且最被人期待的地方!用序列的剖層斷面關係,清楚的述說每個空間及活動之間相對的對話,在垂直及水平向度上,並引導進入空間模矩尺度的空間對話。
平面
散亂的單元空間平面,分析使用人群、族群、活動密集處,各空間之間的對話(開放、公共、私密),中介場域的活動行為,動線、視野、虛實、框景、點景及群的概念,跟周圍街廓、量體、環境因素之間的關係(光、噪音、風)。
剖面
有機、空間模矩尺度上的對話,三者異質空間的交流,空間相對關係對話連結,視野、框景、點景、活動型態、劇本,高架橋、市民大道、量體、環境因素(光、噪音、風)之間的關係。
思考_問題
基地在城市上的角色、價值、貢獻:
新型態的辦公&休憩&運動空間,調節周圍人群,重新在利用,並表現出身為都市核心樞鈕應有的用途及使用最大值。
有什麼是創新的?
憑什麼大家要來基地?
有機的模矩怎樣被創造出來?
會不會有矛盾跟衝突點?在哪?
一個都市在許多隱性的規則下,去劃分出許多不同的界線區塊,而那條用來劃分區塊的線、或點,就這樣的時常被我們所輕忽掉,上下班、上下學、去逛街看展,去不同的地區區位時,總是會不自覺的轉換不同心境,而在轉換心境的那個位點,那個模糊同時帶有A及B區位特質的中介地帶,將它放大並重新定義解析它這塊中介公共地帶,去讓生活不在那麼的存粹的是單一面向。
(用顏料來說明,同時再一張紙上點上了黑色跟白色的顏料,黑色跟白色漸漸的在紙上的某一個地區開始產生交疊,產生灰色的地方,這個灰色的點就是這張紙上最精采最可以期待的那個點。)
設計師_藤本壯介 [群]
弱化建築 --- 中和異質,將建築簡化到最為存粹單元空間的階段,在漸漸的將秩序帶入,漸漸融入各層面的相對異質,在這模糊地帶,轉化各種不同的人群活動空間,進入不同領域,在這過程中是先被拆解成散亂狀態,後再因各自族群之間的”群類”關係,去形塑出一群一群(泡泡)各自不同的活動範圍,而無形中產生了秩序,由點構成線性、由線性構成面狀、在由面狀構成整體。
基地 _鐵道出口 [縫合]
基地是台北市的空白遺棄地,雖有著異常豐富且複雜多元的族群及活動在周圍,卻完全的被孤立且沒有進行空間環境上任何的對談和交流,這是件弔詭的事,基地是位在都市核心的樞紐地帶,卻跟周圍沒有任何的交談,被遺棄到現在,由基地去延伸出一個讓人們重新定義這塊基地的概念,讓這塊核心樞紐重新運行,用週遭的活動、人群、空間,去建立起和周圍環境對話的橋樑,去對周圍的環境活動去做出整合的動作。
鐵道出口是一塊特大號的模糊地帶,混雜了商業、藝術、購物、運動、休憩等五個大族群,讓鐵道出口成為一個到另一個區塊的橋樑,可以暫時停留在充電再出發的地方。
基地分析 _尺度上
大
基地使用分區 _ 去區分出週圍使用族群的區塊 分析出週圍族群
概念性圖示 _ 周圍同一性質物件的群族動線脈絡
中
基地週圍交通流量動線¬ _ 去決定出開口及空間配置(需安靜_需熱鬧)
平日假日時間點族群種類分布多寡 _ 找出相同的位點因為不同時間而產生出不同的空間劇本,族群的活動型態、位置
小
活動行為種類、動作、活動 _ 去找出使用空間模矩 異質空間的對話
議題&Program
基地特質 _ 將鐵道出口與環境進行縫合的方法
牆上的塗鴉&華山藝文特區&光華商場的購物人潮:牆上留有許多街頭藝術家的塗鴉作品,或許這裏可以置入一個街頭藝術家的創意市集,有自己獨有的小工作室跟小店面,讓自己的作品可以很直接的跟大眾進行交流,順便將周圍購物及藝術家人潮引進基地裡面。
高架橋下的籃球場&公園休憩的人群:在高架橋下有許多籃球場,平時就會有一些運動愛好者聚集,引入運動愛好者的人潮,置入一個極限運動場,將運動及旁邊休憩的人潮引入舊鐵道,讓他重新充滿活力。
辦公商業大樓的職業上班族&科技大學的學生:在裡面置入休閒輕鬆的工作、讀書、交流、會議、餐飲、聊天空間。
空間型態 _ 序列剖面劇本
虛實空間的關係,視野、框景、點景、開放空間,ABC三個一直空間上的對話交流,A-B、B-C、C-A及A-B-C之間的曖昧空間關係,這裡是最精彩且最被人期待的地方!用序列的剖層斷面關係,清楚的述說每個空間及活動之間相對的對話,在垂直及水平向度上,並引導進入空間模矩尺度的空間對話。
平面
散亂的單元空間平面,分析使用人群、族群、活動密集處,各空間之間的對話(開放、公共、私密),中介場域的活動行為,動線、視野、虛實、框景、點景及群的概念,跟周圍街廓、量體、環境因素之間的關係(光、噪音、風)。
剖面
有機、空間模矩尺度上的對話,三者異質空間的交流,空間相對關係對話連結,視野、框景、點景、活動型態、劇本,高架橋、市民大道、量體、環境因素(光、噪音、風)之間的關係。
思考_問題
基地在城市上的角色、價值、貢獻:
新型態的辦公&休憩&運動空間,調節周圍人群,重新在利用,並表現出身為都市核心樞鈕應有的用途及使用最大值。
有什麼是創新的?
憑什麼大家要來基地?
有機的模矩怎樣被創造出來?
會不會有矛盾跟衝突點?在哪?
也不用再多說些什麼!
http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=8&id=337044190&sty=1&tpg=1&ppg=2&age=30#337044190
http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=1&id=337053659&sty=1&tpg=1&age=0
我們的眼界真是太過渺小
看完這篇文章我開始反省台灣的建築教育方針
一個個老頭子還再墨守成規的依百年前的設計操作手法做設計
有沒有搞錯啊 !!
我已經不知道該去說什麼了,現在我的還是在反省
不過如果能再早一點看到這些東西,或許我不會像現在這麼懊惱
無知的我
還一直的煩惱著那些無關緊要的事情,時間上已經來不及了
工作 金錢 愛情 享樂
不能在這樣抱怨下去
別人不做 _就自己去做做看巴
http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=1&id=337053659&sty=1&tpg=1&age=0
我們的眼界真是太過渺小
看完這篇文章我開始反省台灣的建築教育方針
一個個老頭子還再墨守成規的依百年前的設計操作手法做設計
有沒有搞錯啊 !!
我已經不知道該去說什麼了,現在我的還是在反省
不過如果能再早一點看到這些東西,或許我不會像現在這麼懊惱
無知的我
還一直的煩惱著那些無關緊要的事情,時間上已經來不及了
工作 金錢 愛情 享樂
不能在這樣抱怨下去
別人不做 _就自己去做做看巴
2009-04-20
Restart
重新去整理 現有的東西!
什麼是必須需要
什麼是多餘的花俏
自己要趕快去認定清楚
統整_已經沒有時間了
還有許多事情要做
前言 _
現今的世界充滿著複雜與矛盾
混亂的共存在這個社會體系裡面
一個都市裡在隱性的規則下劃分出了許多界限
異質的分區進入另一個異質的分區
往往就只是穿越一條大馬路
那個穿越的位點 及 界線 是個模糊的地帶
既屬於A又屬於B
有沒有可能將這 模糊地帶重新解析 然後重新 定位 定義
在台北市台灣目前新舊替換最為快速的地區
也是最為多元的都市 最豐富的資訊 最複雜的交織體系
很能夠代表"複雜與茅盾"這一詞的地方
設計師_
藤本壯介_
弱化建築 將 環境 _ 人 _ 空間
友善的整合_交織再一起,共構成一個新的場所
將設計師的中心思想帶入前言裡
在這模糊地帶,不就是一個轉接器,轉換著不同的人群
進入不同的活動 領域
不同的 人群族群活動 空間場所性質
就像是一個個不同的物件
重新的被分解 在這個模糊地帶
重新的被重組 然後變成一個多重性質_的混合復生體
在這地區,人跟行為將重新被定義
這裡是個對自己再重組的一個場所
基地_
台北廢棄地下舊鐵道 _
深處於台北這個複雜的都市裡,
新 - 舊_之間,商業 - 交通 - 居住 - 藝術 _ 四者共構的環境
單純的想將這處被遺忘的都市空白地
重新的讓他再次的被活絡並被重新定義
現有基地上的線索
基地上現有的資訊一一引導進入基地裡面 族群 活動 行為
高架橋下的籃球場 _ 光華購物商場 _ 華山藝文特區 _ 公園 _ 辦公大樓
運動 _ 購物 _ 藝術欣賞 _ 休閒遊憩 _ 上班工作
找出如何被周圍活絡 _ 因周圍環境 代入引入
極限運動場 即興塗鴉牆 休閑餐飲 空間
整合成為一個多重複合體
思考如何在這裡進行活動行為
產生再重組這件事情
什麼是必須需要
什麼是多餘的花俏
自己要趕快去認定清楚
統整_已經沒有時間了
還有許多事情要做
前言 _
現今的世界充滿著複雜與矛盾
混亂的共存在這個社會體系裡面
一個都市裡在隱性的規則下劃分出了許多界限
異質的分區進入另一個異質的分區
往往就只是穿越一條大馬路
那個穿越的位點 及 界線 是個模糊的地帶
既屬於A又屬於B
有沒有可能將這 模糊地帶重新解析 然後重新 定位 定義
在台北市台灣目前新舊替換最為快速的地區
也是最為多元的都市 最豐富的資訊 最複雜的交織體系
很能夠代表"複雜與茅盾"這一詞的地方
設計師_
藤本壯介_
弱化建築 將 環境 _ 人 _ 空間
友善的整合_交織再一起,共構成一個新的場所
將設計師的中心思想帶入前言裡
在這模糊地帶,不就是一個轉接器,轉換著不同的人群
進入不同的活動 領域
不同的 人群族群活動 空間場所性質
就像是一個個不同的物件
重新的被分解 在這個模糊地帶
重新的被重組 然後變成一個多重性質_的混合復生體
在這地區,人跟行為將重新被定義
這裡是個對自己再重組的一個場所
基地_
台北廢棄地下舊鐵道 _
深處於台北這個複雜的都市裡,
新 - 舊_之間,商業 - 交通 - 居住 - 藝術 _ 四者共構的環境
單純的想將這處被遺忘的都市空白地
重新的讓他再次的被活絡並被重新定義
現有基地上的線索
基地上現有的資訊一一引導進入基地裡面 族群 活動 行為
高架橋下的籃球場 _ 光華購物商場 _ 華山藝文特區 _ 公園 _ 辦公大樓
運動 _ 購物 _ 藝術欣賞 _ 休閒遊憩 _ 上班工作
找出如何被周圍活絡 _ 因周圍環境 代入引入
極限運動場 即興塗鴉牆 休閑餐飲 空間
整合成為一個多重複合體
思考如何在這裡進行活動行為
產生再重組這件事情
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